" . . . การทำเพื่อประโยชน์ส่วนรวมนั้น ได้ประโยชน์มากกว่าทำเฉพาะประโยชน์ส่วนตัว และบอกได้ว่าคนไหนทำเพื่อประโยชน์ส่วนตัวแท้ๆ ล้วนๆ เชื่อว่าประโยชน์นั้นจะไม่ได้ เท่ากับรวบรวมของหนักมาวางบนหัว แบกเอาไว้ตลอดเวลา ซึ่งก็ไม่สบาย ก็หนัก ก็เหนื่อย แต่ถ้าผู้ใดทำเพื่อส่วนรวม ยิ่งมากยิ่งดี ยิ่งเบา ยิ่งคล่องแคล่วว่องไว และยิ่งมีความสุข . . ." พระราชดำรัส |
| ประวัติศาสตร์ที่หายไป |
|
|
|
| เขียนโดย ครูมนตรี | ||||||||||||||
| วันอังคารที่ 12 สิงหาคม 2008 เวลา 05:04 น. | ||||||||||||||
|
ประวัติศาสตร์
อย่างที่อเมริกา ถามไปเขาก็สอนประวัติศาสตร์ สอนประวัติศาสตร์บ้านเมืองเขา ที่ไหนประเทศไหนเขาก็สอนกัน แต่ประเทศไทยไม่มี ไม่ทราบว่าแผ่นดินนี้มันรอดมาอยู่จนบัดนี้เพราะใคร หรือว่ายังไงกัน โอ้โห อันนี้น่าตกใจ แต่ชาวต่างประเทศยังไม่ค่อยทราบว่า นักเรียนไทยนี่ไม่มีการสอนประวัติศาสตร์ชาติเลย..." จากพระราชดำรัสของสมเด็จพระนางเจ้าพระบรมราชินีนาถ เมื่อ 11 สิงหาคม 2551 ที่ผมได้รับชมจากการถ่ายทอดของโทรทัศน์รวมการเฉพาะกิจ ยังไม่ได้คิดว่าจะเขียนต่อว่าอย่างไรดี แต่ครูผู้สอนวิชาประวัติศาสตร์ เชื่อผมได้เลยว่า เช้าวันพุธที่จะถึงนี้ต้องได้รับนโยบายให้สนองต่อกระแสพระราชดำรัสนี้แน่นอน ผมก็ไม่รู้ว่า นักวิชากรของบ้านนี้เมืองนี้เขาคิดอะไรกันอยู่ ถึงได้ใส่เกียร์ถอยหลังกันเป็นประจำ แล้วเมื่อไหร่เราจะก้าวทันโลกเขาเสียที หรือพวกเราต้องเดินถอยหลังเพื่อให้สามารถไปถึงข้างหน้าได้? นี่ไงคำตอบที่ผมคาดการณ์ไว้ ลองอ่านดูก็แล้วกันครับ สมชาย "สนองพระราชเสาวนีย์รื้อวิชาประวัติศาสตร์"
ขอฝากข่าวประชาสัมพันธ์ที่น่าสนใจ ตามกระแสในบ้านเราที่พ่อ-แม่ ผู้ปกครอง ครูบาอาจารย์ และผู้เกี่ยวข้อง กำลังมืดมนกับการหาทางออก เรื่องของ เกม ที่นำไปสู่คดีฆาตกรรมที่สะท้านสเทือนวงการของนักเรียน ม.6 ที่หลงในโลกของไซเบอร์เกม จนคิดว่าการกระทำในโลกของเกมกับการดำรงชีวิตในโลกความจริงจะง่ายดายเป็นเช่นเดียวกัน คุณคิดอย่างไรต่อกรณีนี้ เกมกับเยาวชนไทย... ปัญหาที่ใครควรแก้ไข? ตลอดเวลาในช่วงเกือบทศวรรษที่ผ่านมานี้ สิ่งหนึ่งที่ปรากฎชัดเจนในสังคมสมัยใหม่ คือการที่สื่อดิจิตอลได้เข้ามามีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของพวกเราอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทุกวันนี้เรามีคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถืออยู่ทุกที่ ทุกคนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ โลกเปลี่ยนแปลงไปอย่างที่ไม่เคยมีใครคาดคิดมาก่อน และอีกนวัตกรรมหนึ่งที่เป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว คือเกมคอมพิวเตอร์ {mosimage} เกมถือเป็นอีกหนึ่งสื่อดิจิตอลที่กำลังมาแรงในกระแสสังคมปัจจุบัน ด้วยอัตราการเติบโตของตลาด เม็ดเงินจากทั่วทุกสารทิศต่างหลั่งไหลเข้ามาลงทุนในอุตสาหกรรมนี้เพื่อโอกาสในการทำกำไร ผลที่ตามมาคือ ยอดผู้เล่นเกมที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาที่ผ่านมา ซึ่งผู้บริโภคเหล่านี้ ส่วนหนึ่งก็คือเด็กและเยาวชนไทยของพวกเรานี่เอง เมื่อทุกสิ่งเปรียบเสมือนดาบสองคม เกมที่ดูเป็นเรื่องสนุกสนาน เริ่มมีผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมการเลียนแบบความรุนแรง การล่อลวง หรือแม้แต่ภาวะการติดเกม ทุกสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นปัญหาที่หลายคนมั่นใจว่าเกิดขึ้นเพราะเกม แต่เกมเป็นตัวปัญหาจริงหรือ? หรือใครกันที่ควรรับผิดชอบปัญหาที่เกิดขึ้นนี้? ร่วมกันค้นหาคำตอบ และวิธีการแก้ไขปัญหานี้ก่อนที่มันจะสายเกินแก้ กับการสัมมนาในหัวข้อ "เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?" สถานที่ เสาร์ 30 สิงหาคม 2551 เวลา 13.00-16.30 น. ณ ห้องทิพวรรณบอลรูม ชั้น 2 โรงแรมริชมอนด์ วิทยากร
กำหนดการ
สนใจเข้าร่วมการสัมมนา ดูรายละเอียดได้ที่นี่ ข่าวฝากจาก อ.ยืน ภู่วรวรรณ และทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ |
||||||||||||||
| แก้ไขล่าสุด ใน วันพฤหัสบดีที่ 14 สิงหาคม 2008 เวลา 04:33 น. |